PARA
SER CAPITÃO
1
-Espiritualidade
No duelo
de Golias e Davi venceu o mais fraco.
José é um dos 11 filhos de Jacó, e era o mais cristão.
Os outros eram mais velhos, mais experientes, mais fortes, mais astuto,
mas Deus escolheu a José para comandar o Egito.
Não precisa ser muito inteligente para descobrir que em todas as
histórias da Bíblia, a vitória era daqueles que estavam
nas fileiras de Jeová. Vence o melhor e o melhor é o que
está do lado certo, do lado de Jesus.
Acima de tudo, o capitão precisa ser um líder espiritual,
precisa experimentar o poder de Deus em sua vida, precisa viver os princípios
da Fé em seus atos.
Para ensinar alguma coisa, primeiro deve praticar. O comandante da unidade
deve ser o exemplo da unidade.
· Para ensinar a honestidade, precisa ser honesto
· Para defender a verdade, precisa só dizer a verdade
· Para falar do amor de Jesus, deve conhecer e vicer o amor
O comandante
de um grupo geralmente determina o rumo da caminhada. Como capitão
e comandante da unidade em que rumo está levando o seu grupo? Entre
tantas influências e sinais de pista errados, só indo com
um experiênte guia que conheça bem o caminho. Esse guia é
Deus que deve estar presente, deve ser sempre solicitado. Este foi o segredo
de Davi, segredo que Golias não conhecia. E você já
conhece a Jesus?
2
- Organização
É
facil conhecer se uma pessoa é organizada ou desoganizada. Pense
alguns detalhes da pessoa: sua roupa, sua mochila, seu caderno, ... o
que mais? Pense mais coisas.
Agora pense
em você e dê uma nota no final deste teste.
Obs: coloque sim ou não, depois conte quantos sim e de sua nota.
·
Quando usa um objeto você coloca novamente no lugar? ( )
· Consegue arrumar sua mochila de forma que encontre as coisas
sem demorar? ( )
· Você tem lugar certo para guardar suas coisaa em casa?
( )
· Aprendeu a usar o relógio só para olhar as horas
e deixar o tempo rolar, ou já aprendeu a distribuir o tempo para
as atividades como: estudo, tarefas, recreação,etc ? ( )
· Você costuma anotar as coisas como: recado, telefones,
datas, números, ou deixa por conta da memória? ( )
· É capaz de controlar o dinheiro, não gasta tudo
de um vez? ( )
· Consegue fazer uma compra para sua mãe com vários
ítens, e depois trazer as notas e trazer o troco certo? ( )
· Ao sair com a unidade você organiza em fila indiana? (
)
Então
o que achou de si mesmo? Que nota?
Pense bem é melhor ser organizado ou enrolado?
A organização simplifica as coisas, facilita a vida e aumenta
a capacidade de realização de qualquer pessoa.
3 - Liderança e comando
O grupo
é o espelho do capitão
·
Capitão firme, unidade firme
· Capitão fraco, unidade fraca
· Capitão amigo, unidade amiga
· Capitão chato, unidade chata
· Capitão alegre, unidade alegre
· Capitão pessimista, unidade pessimista
· Capitão corajoso, unidade corajosa
· Capitão medroso, unidade medrosa
· Capitão honesto, unidade honesta
Tem gente
que pensa que para exercer o comando precisa ser aquele durão e
para se destacar como líder precisa ter ares superiores. Outros
pensam que para ganhar o grupo deve concordar com tudo e procura a agradar
a todos. Uns são durões e superiores, outros bonzinhos demais,
qual o mais errado? Pense um pouco....qual você parece ser mais?
Seja honesto.
Será
que as pessoas gostam de tipos sem personalidade, Maria vai com
as outras? Por outro lado as pessoas se sentem bem dirigidas por
alguém sabichão ou Coronel Duresa?
Capitão, a palavra certa é equilíbrio,
porque ninguém gosta de molengas e nem de metidos.
Tem que ser legal mas firme, ser amigo e saber dizer não, ser camarada
sem dar geitinhos, brincar na hora de brincar, cobrar na hora de cobrar,
alegria sem algazarra, firmesa sem chatice. Nunca volte atrás,
sua palavra deve ser uma ordem. Nunca permita que sua ordem seja negligenciada,
mas não de ordens absurdas.
Sabe, logo a unidade vai sentir firmesa, vai perceber que escolheram a
pessoa certa, um líder legal e comandante.
Quando a unidade precisa de um amigo, quando quizerem saber o certo, quando
buscarem verdade, sabem a quem procurarão? A
você, o Capitão!
4
- Disciplina
Sem
disciplina não se chega a lugar algum.
Não
precisa ser muito inteligente para descobrir que tudo funciona melhor
com disciplia.
EX: Conta-se
que em um resgate de pessoas atingidas por um forte enchente. A euipe
de socorro usava um barco a motor, e quando todas as pessoas acabaram
de se acomodar no barco, o líder repetias as instruções
que deviam ser seguidas a riscas: ninguém deve se levantar , todos
devem se segurar bem ao barco, pois lá no meio a corredeira é
forte e vai balançar mais. Mas o motor é possante eo barco
é novo. Tudo entendido? Alguma pergunta? Não. Vamos lá!
Disse o lider.
Todos se seguravam firmemente, todos permaneciam sentados, até
que, no meio da corredeira um velho gordo resolve desobedecer as instruções
e tentou levantar. Conseguimos controlá-lo, mas ele se arriscou
e colocou a vida dos outros em risco.
·
Disciplina é fazer as coisas certas de modo certo na hora certa.
· Disciplina é sabermos cumprir ordens mesmo que não
nos agradem muito ou não entendamos de ponto.
· Disciplina é trabalharmos pelo grupo, mas não para
nó mesmo.
· Disciplina é sacrificar-se pelo sucesso da missão.
5 - Honestidade
·
A verdade e os direitos acima dos interesses pessoais.
· Compromisso com o que é certo.
· Honestidades nas coisas grandes e nas pequenas, nos detalhes
que pessoas humanas não veem. Sobre o pouco foste fiel, sobre
o muito te colocarei.
· Falar a verdade ou ouvir a verdade nem sempre agrada, mas devemos
nos acostumar à verdade para nós e para os outros.
6
- Lealdade
Um
por todos e todos por um. Diante da unidade vocêé
um representante e defensor da diretoria, diante da diretoria você
representa e defende sua unidade.
Nunca aceite acusação contra alguém que não
está presente e não pode se defender. Deixe bem claro que
ainda resta ouvir o outro lado para tirar conclusões.
O CAPITÃO E O CLUBE
1
- Filosofia e estrutura do Clube
Trilhas
nos bosques, caminhadas nas montanhas, acampamentos, ordem unida, camporis,...
afinal você já parou para pensar por que a igreja montou
estes progrmas? Já imaginou quanto é gasto com todas estas
atividades? Será que as pessoas que participam ou até dirigem
estão sabendo por que estão fazendo tudo isto? Você
acha inteligente saie por aí fazendo mil coisas sem saber por que?
Só pelo entusiasmo, sem saber a verdadeira finalidade? Muitas coisas
saem erradas porque as pessoas não têm a visão do
porque estão fazendo as coisas.
Tudo com gosto de aventura, movimentação, alegria, comandos,
apelos aos sentidos, situações que facilmente podem descambar
para o lado emocional e perder de vista o objetivo que é: Salver
as crianças
2 - Organograma e hierarquia

3
- Classes e especialidades
As Classes
Desbravadoras e as especialidades são materiais pelos quais são
materiais pelos quais sãl alcançados o crescimento físico,
mental, social e espiritual dos juvenis.
Elas estão direcionadas para as faixas etárias diferentes,
visando satisfazer suas necessidades.
As Classes Desbravadores estão divididas da seguinte maneira:
|
Classes
Regulares
|
Cor
|
Classes
vançadas
|
Cor
|
Idade
|
|
Amigo
|
Azul
|
Amigo
da Natureza
|
Azul
e Amarelo
|
10
|
|
Companheiro
|
Vermelho
|
Companheiro
de Excursão
|
Vermelho
e Amarelo
|
11
|
|
Pesquisador
|
Verde
|
Pesquisador
de Campo e Bosque
|
Verde
e Amarelo
|
12
|
|
Pioneiro
|
Preto
ou cinza
|
Pioneiros
de Novas Fronteiras
|
Preto
e Amarelo
|
13
|
|
Excursionista
|
Vinho
|
Excursionista
da Mata
|
Vinho
e Amarelo
|
14
|
|
Guia
|
Amarelo
|
Guia
de Exploração
|
Amarelo
e Branco
|
15
|
Classes
Especiais
| Líder |
16 Anos |
| Líder Master |
18 Anos |
| Líder Master Avançado |
18 Anos |
Padrões
de Capacidade Física
| Medalha de Prata |
Acima de 14 Anos |
| Medalha de Ouro |
Acima de 16 Anos |
Atualmente
no Brasil temos 232 especialidades traduzidas. As especialidades são
divididas nas seguintes áreas:
| Atividades Missionárias |
Fundo Azul escuro |
| Indústrias Agrícolas |
Fundo Marron |
| Artes Práticas |
Fundo Vermelho |
| Atividades Domésticas |
Fundo Laranja |
| Natureza |
Fundo Branco |
| Recreação |
Fundo Verde |
4
- Uniforme
O uniforme
de Desbravadores ajuda a tornar o programa dos Desbravadores mais real
e visível. É representativo dos ideais e padrões
do Clube em todo mundo. Cada membro, individualmente, se torna um representante
muito importante da organização , e o uso do uniforme ajudará
a alimentar essa consciência de pertencer a um Clube que representa
corretamente o jovem adventista hoje. Se o uniforme for usado de maneira
como uma outra roupa qualquer, falhará em seu propásito.
O uniforme
deve ser usado nas seguintes ocasiões:
· Em todas as reuniões dos Desbravadores.
· Em qualquer atvidade pública onde ajam como mensageiros,
recepcionistas, guarda de honra, porta-bandeiras, etc.
· Em ocasiões especificadas pela diretoria do Clube.
· Durante os serviços especiais dos Desbravadores.
· Quando enganjados em atividades missionárias, ou serviços
à comunidade, como distribuição de alimentos, flores,
literatura, etc.
O uniforme
não deve ser usado:
· Por quem não é membro do Clube.
· Quando enganjados em venda ou pedidos de doação
para benefício pessoal, ou propósitos comerciais ou políticos.
· Em qualquer tempo ou lugar onde seu uso deturpa a organização
e rebaixa sua dignidade e valor, tornando-o ordinário.
Os
membros usam uniforme dos Desbravadores, com suas insígnas para
todas as funçõesdo Clube, inclusive a reunião semanal,
as férias e os acampamentos do Desbravadores e a ida à igreja,
aos sábados de manhã, no Dia Mundial dos Desbravadores.
Manual da Igreja - pág. 130.

O
CAPITÃO E A UNIDADE
1
- Sistema de unidade
O principal
objetivo do Sistema de Unidade é dar responsabilidade real a todos
quanto seja possível. Isto faz com que cada juvenil sinta que tem
, pessoalmente, alguma função, pelo bem da unidade e a leva
a ver sua participação definida para o bem do Clube. Através
do Sistema de Unidade os Desbravadores aprendem que tem uma considerável
participação em tudo em que seu Clube faz. O Sistema de
Unidade é uma característica essencial do treinamento do
desbravador. O sucesso é absolutamente seguro desde que ele seja
convenientemente aplicado. E não pode ser de outro modo. Atribuindo-se
responsabilidade a um indivíduo, obtêm-se uma avaliação
do desenvolvimento do seu caráter. A simples indicação
de um Capitão como dirigente responsável por uma unidade,
é um passo para prepará-lo para substituiur o Conselheiro.
2
- Civismo
Quando está
desfraldada usa-se no centro e acima da cabeça.
Quando for
número impar de bandeiras coloca-se a Bandeira do Brasil no meio
e mais alta.
Quando for
número par coloca-se na seguinte ordem Bandeira do Estado, Bandeira
do Brasil, Bandeira dos Desbravadores e a Bandeira do seu Clube ou Visitante.

Em desfile
carrega a Bandeira Nacional com duas pessoas segurandos em ambas extremidades
da bandeira.

Ou também
carregue com porta - bandeiras nas seguintes posições: junto
ao corpo ou sobre o ombro
.
Em saudações
civis deve ficar na posição de sentido e alinhados.

3
- Arte de acampar
Objetivos
do acampamento
· Ajudar jovens e juvenis a sentirem a proximidade de Deus e se
tornarem familiarizados com Ele através da criação.
· Preparar nossos juvenis para o tempo de tribulação
vindoura.
· Aumentar a familiarização dos acampantes.
· Aprender a viver ao ar livre.
· Ensinar confiança própria.
· Satisfazer o espírito de aventura.
· Desenvolver o vigor físico.
· Por em prática os ensinamentos aprendidos no Clube.

Como
escolher um bom local para acampar
Um bom local para acampar deve ter água potável proximo
ao local do acampamento, o terreno deve escoar a água da chuva
com facilidade. Deve ser de fácil acesso, porém não
proximo das cidades, a fim de evitar-mos visitas inesperadas. O local
deve oferecer segurança aos acampantes. Deve ter lenha próxima.
Antes de qualquer coisa, deve se obter o máximo de informção
sobre o local onde você irá levar sua unidade ou Clube, por
meio de mapas, cartas topográficas, ou informações
de amigos e pessoas que conheçam o local. Assim fazendo, a unidade
ou Clube evitará maiores problemas quando for acampar no local.
Devemos sempre evitar terrenos que sejam pedregosos, pois dificulta a
armação das barracas, abrir valetas e torna desconfortável
ao dormir. Terreno encharcado deixa o local elameado trazendo dificuldades
em acender fogo, ao caminhar e etc... O terreno arenozo torna dificil
a montagem das barracas, por não oferecer resistência na
colocação dos espeques. As encostas de morros trazem problemas
com enchorradas e deslizamentos, e a crista de morros por ventar forte.
Não devemos acampar debaixo de árvores, afim de evitar-mos
queda de galhos, e por ser a árvore um para raio natural.
Devemos armar nossas barracascoma frente virada para onde o vento sopra,
e não de frente para o vento.
Alimentação
Antes de acampar o primeiro passo a dar é a elaboração
do cardápio, preparando a seguir a lista de compras. Os alimentos
devem ser variados, nutritivos e de fácil preparo. Deve ser organizada
uma escala de serviço, de maneira que todos possam participar do
preparo da alimentação, bem como da limpeza dos utencílios
da cozinha.
Lembre-se de que todos devem participar não só na cozinha
mas, em toda e qualquer atividade do acampamento, pois o que comanda e
lidera não é aquele qu efaz tudo sozinho, mas aquele que
motiva outros a fazer.
Latrinas
Deve se cavar uma vala ou trincheira com 60 cm de profundidade, 90 cm
de comprimento e 30 cm de largura para servir de latrina. este local deve
ser cercado comlona ou plático escuro e ficar pelo menos a 100
m da cozinha e bem escondido. Sua localização deve estar
de maneira que o vento não traga o cheiro de volta para o acampamento.
Deverá haver também um mictório, que se faz escavando
um buraco, enchendo-o de pedras até o meio, facilitando assim o
escoamento da urina.
Material
da unidade
A unidade deve ter duas barracas, machadinha, facão, lanterna,
corda de 20m, cordinhas finas, estojo de primeiros socorros, utencílios
de cozinha, plástico ou lona para cobrir a cozinha e outro para
abrigar da chuva ou do sol forte.

Material
individual do desbravador
Cada desbravador ao acampar deve lever: Bíblia, hinário,
lição, seu uniforme completo, sua mochila, sua lanterna,
um agasalho, roupa de uso pessoal, chinelo, colchonete, saco de dormir
ou cobertor, prato e copo de plásticos, garfo e colher, estojo
de costura e material de higiene. Todo esse material deve estar acondicionado
em saco plástico, evitando de molhar em caso de chuva.

Dividir
responsabilidades
Cada membro da unidade ou do clube deve saber de antemão o que
fazer ao chegar ao local do acampamento. deve-se dar tarefas a todos,
de maneira que cada um tenha responsabilidade em fazer algo em prol do
acampamento, evitando-se a sobrecarga de tarefas e a demora na montagem
do acampamento.
Tudo deve ser feito com alegria , mesmo as mais ingratas tarefas. O verdadeiro
desbravador vai acampar com espiriíto de união.
As
últimas coisas a fazer á noite
Antes de dormir deve-se escovar os dentes, proteger a água, os
alimentos ea lenha, cobrir as brasas do fogão de maneira que tenhamos
algumas brasas vivas pela manhã. Veja se nada foi deixado ao sereno.
Afouxe os cabos da barraca. Faça o culto e ore antes de dormir.
Ao
acordar
Assopre o fogo, reavivando-o, ponha mais lenha e a água para ferver,
escove os dentes, estique os cabo sda barraca, pendure ao sol a roupa
de dormir, prepare o desjejum, limpe e arrume a barraca, passe uma revista
no local de acampamento para ver se tudo está em ordem, faça
o culto matina e hastie a bandeira.
A
água
Quando se acampa, devemos escolher um local que tenha água boa
para beber, mas mesmo assim todo cuidaddo é pouco. coe a água
em pano limpo, ferva-a, e se for preciso purifique-a com cloro, iodo,
ou com produtos químicos apropriados.
No
final do acampamento
Só devemos deixar o local do acampamento nossos agradecimentos.
Há anos atrás, um Coordenador da UEB dos Desbravadores deveria
visitar um Clube que estava acampando mas, devido a uma confusão
de datas, ele chegou somente no dia em que o Clube havia se retirado do
localalgumas horas antes. Mais tarde, na sede do Clube, ele disse: cheguei
tarde para ver o acampamento, e procurei durante duas horas por todo o
local, mas não pude encontrar onde o Clube estava acampado.
Não pode haver maior elogio do que este. Deixe o local de acampamento
pelo menos como você gostaria de encontra-lo quando chegasse.
Antes de sair queime todo o lixo. Amasse as latas e enterre-as junto com
que for de vidro, ou leve para casa de volta. Aterre as latrinas, assinalando
o local, e as demais valas feitas. Replante a grama. Apague toatalmente
o fogo, não deixando nenhum vestígio no local. Passe um
pente fino final, recolhendo tudo o que não fizer parte da natureza.
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